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碧蓝航线手游 6.2.1.0

碧蓝航线手游 6.2.1.0

  • 类型:飞行射击
  • 版本:6.5.1.0
  • 更新:2024-07-04
  • 大小:1.49G
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  • 游戏介绍
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碧蓝航线是以大海为题材的大型航海战争游戏,游戏中玩家通过整个战场向一个沙盘一样不断的变化,从而进行各种游戏海战,通过带领一支强大的舰队进行各种游戏版本的进攻,获得游戏快乐!

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碧蓝航线手游简介:

一款科幻漫画改编的手游。该篇漫画讲述的是人类科技发展,环境激变,同时高级人工智能机器人时代到来,机器人受到了不明影响,智能高速提升,自行发展,它们进化出了难以想象的形态,开始违背人类意愿。

天空与海洋被它们封锁。人类在海平面上建立了最后的防线。目前这款漫画正在连载,但是在广大漫画迷中产生很大的影响,深受漫画迷的喜爱。

碧蓝航线手游测评:

从第一次夏活说起吧。

在17年的暑假,被基友拉进坑。其实当时我对于萌系人物建模不太感兴趣,但抱着陪好基友玩玩,等他腻了我就跟着一起退坑的心态(没错,我基友很容易就弃坑),玩了差不多1个星期。其实就每天随便上线点两下,活动因为难度大,起码对当时的玩家而言,难度真的大,所以只打了A2就没打了。后来不知道怎么,看着漂亮的立绘,看到new的欣喜感,让我坚持了下来(此时我的基友早已退游ヘ(_ _ヘ))。

于是我肝出了北宅,在活动最后一天建出了780。但因为入坑晚,还是没能打完活动,z46也没能建造出来。

渐渐的,习惯了每天捞船的日子,也开始了解二战那些船的故事(最喜欢企业了),会因为看到new喜悦,也会在无聊时戳秘书舰。护肝休闲养成,让人愉悦。

海王星联动因为过年忙碌,而且渐渐对游戏麻木了,所以最容易搞得紫船没到手。

随后因为光荣活动,被群友骗了,大建一波,心态崩溃,退游了。中间错过了太多太多的活动和新船,于是,一个夏活幸存者进去了养老生活。

直到18年第二次秋活过后,我心血来潮,重新下载了碧蓝(这时候的我肝游戏的功力算是小成了!),看到了很多新的舰娘,也看到了很多新元素,看到曾经帮我捞起一艘艘新船立下血汗功劳的克爹,看到了因为夏活好感被刷到0的海妈仍说着“sg,快救救我...于是下定决心不再离开了。

知道今天,我已经是一条100级收藏90的咸鱼了,我仍然享受着碧蓝带给我的快乐与感动。希望游戏越来越好~

碧蓝航线手游特色:

游戏里的机体主要分为7类:护卫、驱逐、巡洋、堡垒、航母、战机、潜隐。

护卫机体

主要以现代海军的护卫舰艇作为原型,她们具有高闪避、低消耗、最强的防空能力、优秀的导弹能力和反隐身能力等特点。

主要输出阶段为导弹战、防空战,主要搭载小口径火炮、防空模组、导弹。

驱逐机体

主要以现代海军的驱逐舰艇作为原型,她们具有防空能力、拥有最强的导弹与反隐身能力。

主要输出阶段为导弹战、防空战,主要搭载导弹、防空模组、中小口径火炮。

巡洋机体

主要以现代海军的巡洋舰作为原型,她们具有一般的防空能力、优秀的炮击能力,有些还具有很强的导弹能力。

主要输出阶段 为炮击战与导弹战,主要搭载导弹、防空模组、中小口径火炮。

堡垒机体

主要以现代海军的陆军装甲车辆为原型,她们具有最强的炮击能力、最高的耐久与装甲、消耗高、回避率低。

主要输出阶段为炮击战,能够搭载包括最大口径火炮在内的所有火炮。

航母机体

主要以现代海军的航空母舰作为原型,她们具有最优先出手的舰载无人机群体轰炸能力、强大的制空能力、消耗非常高。

主要输出阶段为航空战,能够搭载无人轰炸机、无人歼击机、无人侦察机,以及装备对空、对海雷达。

战机机体

主要以现代空军的战斗机等单位作为原型,她们具有最优先出击的导弹攻击、最强的制空能力。

主要输出的阶段为航空战,能够搭载航空导弹、航空机炮等战机专用装备。

碧蓝航线手游玩法:

ε战争游戏新增了军团玩法,类似公会,玩家可以一起加入一起游戏,下面就来看看军团玩法的详细介绍吧。

首先玩家达到15级之后,就可以在军团界面中加入或者创建一个军团了,建立军团的话只需要花费油弹钢铝各1000即可成立.。

管理部:

这里可以看到当前工会等级和经验,以及本军团的现有人数,还能看到人员进出情况,以及本团人员的在线情况以及活跃和贡献的具体数值。

(如何获得活跃和贡献请看下文)另外这里还放置的留言板,新手可以在这里向本团所有人寻求帮助。还有个功能与普通团员无关,就是进入军团的申请批准,那就是军团长和副团长的责任了。

开发部:

这里是开发军团内容的地方。其中包括了之后所有要讲述内容的升级。

军团:

这里能开发的只有军团人数每一级只能加一个,个人感觉没有太大意义,每次军团等级提升也会人数提升。(当然,我只是个小团员,如果为了工会的发展,人数增加是很有必要的。)

福利社:

这里的开发项一共3个,红包额度,发红包数与抢红包数。额度是每一级提高5%,次数都是每一级提高一次。

其中,我比较建议的是额度以及抢的次数,因为发红包数再多,一个人发还是有限的(毕竟钻石不是白来的。。。),所以尽量提高额度,可以让团员收获更多,至于抢的次数,就要看发红包的人多不多了。 

更新内容

1.资源下载功能优化

2.升级Unity3D

3.系统功能优化

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