妖怪正传是款一款非常好玩的古风类趣味RPG手机游戏。《搜神记》《山海经》、民间传说为心,策略战棋为筋骨,探索为双足,经两载孕育而生。既可于荒村之中御符捉妖,亦可在古刹之内驱鬼布阵。更可于神鬼奇闻之间,寻得游戏之乐趣。玩法丰富有趣,剧情代入感十足。让玩家们在这里的大气磅礴的世界中身临其境的感受游戏的乐趣,游戏画风细腻栩栩如生,喜欢这款游戏的小伙伴们你们还在犹豫什么呢?快来下载吧!
在这里玩家可以通过纯手动探索模式在多张地图上进行自由式探索,同时为了增加游戏的趣味性,玩家在探索的过程中可以自愿选择是否战斗,而非强迫战斗,并且在玩家探索中,还有几率触发随机事件,如有一些隐藏宝箱以及隐藏boss等,大大的丰富游戏内容。
妖怪可以分为四种职业,按照习惯的叫法:红色法师,蓝色战士,绿色肉盾,紫色术士。每种职业的攻击范围不同,进化到三阶会加大攻击范围。
分别是法、战、术、盾三阶攻击范围。
按照种族又分为五种,妖仙灵精人,每个种族存在克制关系(25%,本次测试没有实装),现在主要影响的是进阶材料的需求
以上就是仙灵精人的进化材料(非洲人抽不到sr以上的妖)
每个妖怪都有两个技能,分为普攻技和暴击技,区别就是暴击是触发的特殊效果为100%,特殊效果可以大体分为四类,伤害加强(连击、强力伤害),debuff(灼烧、中毒),控制(结冰、击晕),吸血。
因为初期游戏探索中,队伍只让上阵三个人,所以合理的搭配尤为重要:①由于盾系的攻击范围是成“品”字型的,他的攻击范围是前、左、右,所以可以用一名顿系的在前排。可以在他的后方搭配一名法系的妖怪,这样可以造成合击效果;②由于术系的攻击范围是在左上角和右上角,所以当对面前排有两个敌人同时中间有一个间隔的时候,可以将术系的妖怪放在前排,并让盾系妖怪放在术系旁边,保证开局后盾系一步可以达到间隔处与术系妖怪打成合击,达到瞬秒前排的效果;③由于游戏的设定为移动哪名妖怪,哪名妖怪进行攻击,所以,为了达到更好的合击效果,以及更大的攻击范围,尽量开战前站位以盾系为中心,毕竟盾系的攻击范围相对与其他三系在前期是最灵活的。
1、所有的怪物都不要直接吞噬掉,怪物等级高吞噬是带经验的,对于15J升到20J是非常非常有帮助的。比如这个猫脸怪,吃6个10J的成长就到15J了,一举两得。
游民星空
2、石敢当一定要留给抽到的SSR,就算抽不到SSR,全给大师兄上满级也是不会有多的。(土豪随意,我只针对连首冲都没有的玩家.PS:官方不会因为这个不给我发帖奖励吧)
3、所有的DPS在吞噬中最好全部吞加爆的,而且大师兄这种一定要在每次进化前把成长值吞满,这样就可以在吞噬最后一个加爆时先吞噬加攻击,等成长值差一个点的时候再吞噬加爆的,这样每次进化都可以偷到9个点的成长值。
4、这个游戏成长属性作用不大,最重要的是爆率和装备,特别是爆率对妖力值的影响非常的大,高于攻击,生命,防御太多。
5、SSR看着帅,但是如果抽不到也不要在意,队伍配置合理,装备搭配到位,吞噬用的好,一样666,举个例子,我的画皮比大师兄更牛,因为后来才摸索出吞噬技巧。
玩家在游戏中不但可以在荒村里捉妖,而且还可以在里面布阵,总之在妖怪正传里一定能够享受到身临其境的无限乐趣哦。你还在等什么,快带上你自己的小伙伴一起并肩作战吧,来一场奇妙的冒险旅行,捉妖之旅吧!