三国志幻魔传是一款延续仙侠剑客精髓的手游,不再拘泥于传统手游体力限制的常规模式,让玩家自由掌握游戏节奏。同时,游戏内设多种升级途径、丰富多彩的跑环任务、割草战斗式的经验副本,豪享一天秒升40级的畅快;实时PK、多人组队、公会混战,多样的玩法以及畅快淋漓的战斗让你体验全新的仙侠世界。
1、这里聚集了众多不同职业的修真者,可以加入不同的门派来学习不同的技能仙法;
2、壮观瑰丽的仙侠世界自由探险,游戏细节上处理的非常好,给你带来完美的游戏体验;
3、玩家可通过修炼来提升等级,并不断降妖除魔,打怪升级。
1.轻松社交,高自由养成,打造专属角色开启巅峰盛世;
2.自由探索,趣味挑战,诸多强悍的boss等待你的统治;
3.剧情缜密,逻辑贯通,史诗级的叙事结构带你结识天下英雄。
1.基本站位
在竞技场场布阵是很重要的,得跟随着英雄技能机制变化,而布阵也有很多变化,当然前排要放高防的肉盾,高输出和控制放在后面,但是想要做到让肉盾有很不错的抗击属性以及生命成长属性又要高输出的话,还是会有许多资源限制的。那么这就导致了一个现象,所以资源改怎么分配是个问题,因为资源主要是用来培养强攻型英雄,境界、命宫、修炼等培养方法过后强攻型英雄比肉盾型英雄还耐抗。所以开始主要培养强攻和控制英雄,可以先把肉盾英雄放在一边。也有很多人说这样的话还没等到强攻就挂了啊,不不不,那是你可能没有听过,进攻就是最好的防守。
2.推荐站位
当日是肉盾放前排啊,不过前面已经说了先培养强攻跟控制,肉盾也起不了太多作用的尴尬局面下,还是可以看一些英雄技能比较偏防御的放在前排。比如带有一定机率产生中毒效果的英雄。
还有英雄死亡时触发,对敌方英雄造成法术伤害,造成的伤害都比肉盾高,效果也不错。
远古玄幻血火交织,人与兽争天下
唯一神兵重现人间,权利的争斗战乱纷争再度重演
看见的不一定真实,装备属性隐藏带来惊喜
英雄热血,激情PK无处不在
开创性渡劫羽化登仙,国风婚恋温暖体验,开放世界中奇遇随处可见,此外异彩纷呈的炫酷时装随您搭配,打造个性千姿的专属仙装,游走凡尘期间亦可寻觅上古剑魂,剑气傍身。一场触手可及的唯美仙途就此展开。
秀人约拍
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