开心忍者村游戏能够让玩家们体验到刺激好玩的策略对战玩法,在这款游戏之中玩家们能够畅享乐趣对决。在这里制定好独属于你的强力阵容,不断地提升自己的战斗力,不一样的趣味玩法等待着你的体验,经典还原策略界面,带你享受游戏。
全新升级的沙盘推演游戏玩法,军队阵型无拘无束,对策比赛对决,胜利者主宰者浮沉;
新奇的三国武将征募系统软件,不依靠抽卡获得,专为故事情节订制,凭思想境界和方式征募;
非常舒服的即时策略游戏玩法,部队由游戏玩家如臂使指,心随意动,呈现精湛的国防指引工作能力。
1、这款游戏主题新颖,独特的积木像素风格,战斗场面非常的震撼人心。
2、一款非常有趣的游戏,全程不需要太多的操作,只需要引导恐龙去战斗就好了。
3、非常可爱的恐龙,游戏中有很多中不同类型的恐龙,在这里你可以使用各种策略。
1、游戏中玩家可以驯服很多的生物,它会帮助你击败各种敌人。
2、游戏中玩家需要不断提升阵容的实力,让自己完成各种任务。
3、每一个角色都有自己的属性,属性之间存在着克制的关系。
海量的游戏挑战,更多的对抗方式,专属的游戏风格和好玩的挑战,可以为你带来不同大规模帝国战争的新时代,多元化的冒险对抗手段,全新的娱乐方式,带给你更多的刺激。
剑:剑系武器偏重于防御与保护,对应的主属性为毅力(毅力影响护甲值),推荐的加点为毅力+2,武力+1,体力+1,可以看出选择剑的护甲肯定较高,适合堆护甲。推荐携带攻击力高的兵团(比如枪兵),但是剑的初始技能都为伤害技能,缺乏保护与嘲讽技能,前期需要尽量避免枪兵被攻击到。备用选择我们可以携带弓箭兵,武将定在前面,弓箭兵后排无脑输出,缺点就是容易输出乏力。
枪:枪系武器偏重于生存和兵团属性增益,对应的主属性为魄力(魄力影响统率值,增加兵团属性),推荐的加点为魄力+2,毅力+1,体力+1,这样的加点势必会造成输出不足,我们需要兵团来弥补,首先推荐骑兵,属性均衡,享受的加成收益是最高的;次选择枪兵,弥补输出的不足,但是因为前期属性值不高,携带枪兵很容易团灭,慎重选择,可以用刀盾兵过渡。
弓:弓系武器偏重于输出,对应的主属性为武力(武力影响伤害),推荐的加点为武力+2,智力+1,体力+1,输出高,生存低。弓的输出已经足够,我们需要的是能顶住前排的兵团,那么刀盾兵就是最优选择了,防厚血厚;次选择是骑兵。
扇:扇系武器偏重于控制和持久,对应的主属性是智力(智力影响能量值和能效),智力+2,魄力+1,体力+1。扇系可以频繁的使用军师技,且技能偏向于控制与回复。输出能力不足,但是偏向于打持久战,那么最优选择肯定是骑兵,全面发展,攻防兼备;而其他兵团也都可以在扇系技能的配合下打出特有的战术,所以扇系的兵团选择还要因人而异。
秀人约拍
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