六十秒生存是一款简约像素卡通画风的经典生存冒险作战类手游,在60秒内你的选择至关重要,你的每一个选择都会影响你是否能够生存,所以快速的做出正确的决定,并顽强的生存下来。六十秒生存中有拥有全新的游戏玩法,丰富的剧情设置,玩家需要突破层层关卡去解救被困家人。
六十秒生存是具有黑暗喜剧的生存冒险游戏,玩家需要在核攻击前储备好你的供应品,营救你的家人,并且需要一直在避难所生活。游戏中还需要做出一些困难决定,例如供养食品和猎杀那些变异的蟑螂等等。也许这样可以生存下来,也有可能根本不能存活,一切都取决于你所做的决定。
1、全新游戏模式——“生存挑战”——独特、简短的剧情,考验你的生存技巧!
2、全新的关系系统——更多的故事,各种让你大跌眼镜的互动,McDoodle一家子永远不会让你省心!
3、一个剧情,多种玩法,新的机遇,共同逃离废土!你在逃命的路上还能保持潇洒吗?
4、新制音效、美术和可供解锁的视觉内容,让你为自己的避难所增添一点色彩!新的成就!
1、爸爸一次最多可携带占4个格子的物资,儿子和妈妈占2个格子,女儿占3个格子,如果时间截止时还有东西没带入地下室,但人已经在地下室范围也算物资带入地下室。
2、医疗包、枪、斧头占2个格子。
3、杀虫剂、地图、防毒面具、食物和水以及其他物品占1个格子。
4、优先选择斧头、防毒面具、医疗包、收音机、Boy Scout书和水。斧子可以防强盗、消灭昆虫;防毒面具可在前期物资不够情况下搜集空投物资,也可以减少出去搜刮物资生病的机率;医疗包可治疗病人,不治疗十多二十天人就会死;收音机可以收听政府和军队发布的消息,配合地图combo可以干一些事情;Boy Scout书可以用来打扫卫生;水比食物重要,4个人3天喝一瓶水,相比食物(游戏中是番茄汤罐头)消耗更为厉害(4天一罐),2天不喝水就会出现Thirsty症状,而7天不吃东西才会出现Hungry症状。
5、外出前最好水跟食物都吃一次,不然在外几天就会挂掉
6、游戏中会遇到洪水,让你从地图、纸牌和收音机三者中选择一个带走,剩下两个将被破坏,不建议开局带以上三者中的两者。
7、在60秒之前还有一小段时间可用来熟悉物品位置,规划搬运路线以及撞开拦路的家具。
8、如果画质是最低的,将会遇到物品隔墙完全显示的问题。
9、先从难走的位置难拿的物品开始第一轮搬运。感觉可以搬运4-7轮,其中有3轮要搬家人,所以最多可以搬运21个格子的物资,从实际情况看大概最多能搬运13-16个格子的物资。
1、爸爸
这个应该不用说太多了吧,主角,打野不错,也能扛buff。
事件:这个就不说了,什么随机事件有风险的第一个到他身上。。探险受伤也不会不告诉你。
发疯症状:手上套个袜子,会撕地图,还会拿罐头喂蟑螂。
2、妈妈
个人觉得还不如儿子,三十天之后出去不是找老王就是去给土匪当压寨夫人了,主要作用就是可以当个保险,万一爸爸出了意外,游戏不会直接结束。
事件:妈妈好像也没太多事件吧。。种植物好像不是妈妈种的,是女儿种的,而且大人也不过生日。但如果爸爸死了,那些风险就都归到这唯一一个大人身上了(如修理通风口等就是她生病了)。有一个事件就是如果只剩一个罐头了,她可能会说要立刻把罐头吃了,但可以劝阻,而且给她吃是没意义的,该饿还饿。探险回来同儿子。
发疯症状:双手像个鸡爪似的放在胸前,我记得还会放火烧东西来着。。。
3、儿子
主要用来打野,很多人都说儿子是用来祭献的,但我不喜欢这样,能活尽量活。
事件:儿子的特殊事件没什么,所以就是用来打野的。我现在记得的一个事件就是如果他想出去玩,就看自己怎么选了,和探险一样是有风险,但也会带东西回来,如果回来第二天就会回来,不然就回不来了。还有一个事件就是如果只剩一个罐头会和女儿抢,这个阻止不阻止罐头都会没,而且第二天该饿还饿。另外儿子探险回来以后生病了,至少一个星期给药,之间可能会说外面受伤没给你说,如果一回来就给会白浪费一个医药包。期间触发了洗澡就洗,可以把病洗好,如果过生日了就给他医药包,也很可能把病治好(不耗费医药包)。
发疯症状:头上顶个罐头,手上那个玩具熊的头,具体会损坏什么道具我忘了。
4、女儿
翻盘神器,前期就呆家里等变异,实在不行可以出门一两次,因为一直在家状态也不错。变异出门百分百回家带大把资源,唯一不好的一点就是触发了事件聊不聊天都可能会跑,所以变异了少让她呆家里,顺便辟谣:有人说变异去和军队会面会被枪毙,但其实不会有事。
事件:种花,会花一瓶水,如果植物变异用斧头可以砍两个番茄罐头,不变异可以直接收四个,所以有斧头可以尝试一下。第二个就是最牛b的变异了,具体方法以后单独说。
发疯症状:双手叉腰站凳子上,好像就是女儿会拿斧头砍墙把斧头弄坏。
六十秒生存休闲游戏的生存模式让你拥有极致的游戏体验,精致的游戏画面,你将成为一名生存者,一款有挑战的生存类游戏,喜欢六十秒生存游戏的你一定别错过哦。
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