《战就战》是一款战争策略全球同服的竞技手游。经久耐玩的对抗玩法,讲究策略进攻,场场新鲜刺激。游戏刚开始玩家会得到一块属于自己的基地,玩家需要在自己专属的基地里摆放适宜的兵营建筑,搭配合理的兵种打出极具策略的战斗方式获取最终的战场策略。玩家基地的兵营建筑是取得最终胜利的关键,每回合兵营建筑会生产战斗单位,战斗单位根据自身AI自动战斗和释放技能,最终击杀敌人获得胜利。
战就战是一款线上竞技的即时策略游戏,全球同服,实时2V2策略对战手游。真人对决,展现实力,你就是王者!独立引擎开发!玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来消灭对手的作战单位,最终击杀战神获得胜利。喜欢的朋友千万不要错过呦!
首先,战就战是可以卖兵的,但是卖兵只会返还50%的金钱,而除此之外,还会有一次的逆策机会,逆策可以返还100%的金钱,并且逆策只有在驻守使用之后才能使用。
开局被克制:例如升了大山岭,突然发现对面出了3狼骑,手上又没有钱,这时候请果断驻守逆策掉山岭,换其他普攻兵种。
控线翻盘:在游戏中后期,兵线交接在我方阵营门口,并且双方兵已交接的情况下,使用驻守清掉对方大量兵种,然后冲锋,加速直接突破一波,很有可能一波带走对方战神。
压制对手:如果由于对方囤积了较多后排,导致可能被突破,但是本身处于均势或优势对局的,可以使用驻守防止对方突破,并制造经济差,之后利用优势滚起雪球打崩对面。
PS:通常情况下驻守还是尽量捏在手上,第一是可以增加容错率,防止被一波突破,第二则是让对方时刻防备需要花大量心思去控兵线,防止被我们一波爆炸。
第一条:先买齐所有兵种是关键
在游戏里,每一个兵种都有其不同的能力,很多玩家容易忽视这一点,将大部分金币用来购买别的东西,导致很多兵种没有,对战时十分吃力。(PS:看到图片上的箭头了吗?点击这个编辑卡牌,是可以对你的兵种进行换位补位的,很多玩家并不知道)
第二条:法术、英雄、符文的重要性
拥有一个好的法术,能够在战局中扭转乾坤,例如圣泉涌动真的很实用很实用。而对于平民来说,英雄就用初始英雄就行了,符文每天都有免费的抽取哦,要自己手动点进去哦,没有提示。
第三条:战局中的攻略
1、前后排要搭配好,千万不要把太脆的放在前排。
2、大多数情况下,不要使用两个相同的兵种,例如你制造两个泥巴怪,很多时候是多余的,对手也很容易就能克制你,用各个不同属性的兵种,令对手难以克制。
3、护甲克制关系:穿刺克轻甲、普通克中甲、魔法克重甲、混沌克所有。
4、不要瞬间使用“驻守”,放过去一波是没问题的,但是也不要到死都不放“驻守”。
5、如果玩2V2,记得多帮助队友,不然你再厉害,队友被打垮了,你也很难赢。
6、弓箭手有时候能带来奇效。
第四条:公会攻略
加入一个好的公会真的很有用!有小伙伴不知道公会贡献在哪里捐献,按这个点击即可:工会—工会大厅—工会商店—捐献。(捐献工会,是可以在公会商店购买“国王的礼卷”哦,这样就可以去商城夺宝,有机会获得皇冠哦)
第五条:没有提示的活动
如图,有时候很多活动都在黄色的小喇叭里,就算你完成了,它也是没有提示的,这个时候就需要你自己进去领取,大家别忘了!
第六条:酒馆里的英雄
酒馆位于兵种界面右上角,里面有很多强力英雄,如大将军、新出的天灾之女、剑圣等等。平民攒皇冠,就可以置换了,推荐平民玩家置换大将军、冰女、蜥蜴长老,比较实用!
1.区域划分
①后期区:当玩家打到后期时,在这块区域放置防御类型的兵种,有着吸引敌人的技能火力的战略性意义。
②前排区:前期放置单兵作战能力强的兵种,随后补充 防御型的兵种,用于吸引敌人攻击火力。
③中排区:用于放置具有光环增益以及辅助类型的兵种,可以让整个部队的单位收到增益效果。除此以外,也可以放置血量较高的攻击型兵种,充当阵营的中坚力量.
④后排区:后排区通常用于放置远程攻击类型兵种。正所谓,只有活着才有输出,位于后排的单位常常最后才会死亡,可以将输出最大化。不仅如此,后排也是屯兵的关键所在,当前中排能够顶住压力,那么等到下一回合时,你将会拥有2回合的后排,可以做到碾压战线的场面。
2.传送门位置
在对战中我们会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后,这样做的主要目的有两个:
第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推(因为驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到远程兵)。
第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近过程中会直接被传送门送走,而远程兵种因为射程远,会被留下,便于逆风局的反推。
3.分路和距离
战就战中的兵营分上中下三路,很多新手对忽略掉这个,其实兵营的分路摆放也很重要,例如对方有三个前排,山岭,牛头,总指挥,这时候我们就需要判断对方兵营的放置位置,如果山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,那么我们可以将攻城或者混乱的兵种放置在中路,魔法攻击的兵种放在上下两路,以便于在兵线交接的第一时间产生优势对抗。
还有一个则是兵营间的距离,通常来说,根据射程来放置远程输出的位置,通常不会直接将远程输出放在前排身后,这样容易被对面的AOE伤害消耗到后排输出,另外一点则是用于骗技能,例如山岭的敲地,你可以让一个前排相对走前面,兵线交接之后山岭会释放AOE技能,当AOE技能释放之后,你的其他兵种才进入伤害范围,这样就相当于骗了山岭一个技能,不过这样也会让第一个前排消耗大量气血,优劣取舍就需要看具体情况了。
游戏也是打破传统游戏的先氪金模式,这里不再有卡牌的养成和收费道具模式,可以让你随意的去养成自己的队伍,让你的成长更加的爽快的哦。游戏我们只有正确的指挥才能将自己队伍能力发挥到机制,并且整个游戏还有各种组队PVP模式,让你体验多人一起合作的乐趣。
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