黑月是一款画风精美的二次元冒险手游,丰富的游戏剧情等你来挑战,玩家将召集英雄,您丰富的技能练习释放气氛,极致深刻的唤醒冲刺。每个副本内有多个boss,多种通关方式。独创技能DIY系统,每个职业的基础技能全部可以根据您自己的需求进行进阶改造,最多改造3次,每次都会有多个分支可以选择,您可以随心所欲搭配出自己合适的流派。
全新的梦幻游戏剧情,畅快战斗连击,为了还原街机体验,通过丰富的技能组合搭配,我们为每个职业设置了各种各样的搓招技能!超爽对战,享受深度格斗体验。
1、创新的神器系统,多种神器自由选择,还可以自由打造独特的武器哦
2、激烈的战斗热血和血腥的战斗场景,轻松地选择最佳服装的高爆速率
3、然后继续国王对同一屏幕上的成千上万的人进行攻击,经典热血回归
1、全民副本竞速,时装道具凭实力拿
2、半开放式大地图玩法
3、战斗超燃,浮空打断极限连招
顺畅的打击感+简易上手的操作模式+浮空多段极限连招把握好怪物浮空的时机;
想拿到高评价获得更多翻牌机会,多条路线,多个boss,隐藏宝箱,隐藏剧情,告别无脑推图,心细!
会走位!在最快的时间,虽然有点小难度,需要你胆大!打出最多的连击并且要合理规避伤害,但翻牌爆粉装的那一刻成就感爆炸!
战斗方式,平A+3个技能的组合,还有爆气。除了区别在于气点满了不是放必杀而是爆气外,抱歉,真的还是没有什么太大不同。哦,非要说还是有的,闪避被放到了最右下角的边框,像极了隐藏起来的菜单栏,强制3秒的跳跃闪避真的好吗?
手感,行走+双击跑步体验一般。连招看起来动则几十一百,其实都是伪连,不用考虑浮空,硬直什么的体验,就是夏姬霸点总归可以莫名其妙的连上。游戏是有Y轴了,但是总体操作体验还不如隔壁封印之都的2D横版线性战斗。
成长方式,装备依旧是绿装蓝装,+1+2;技能可以成长有技能树,技能成长后有形态上的进化。不过,这个算是创新吗?
其中最令我惊讶的是搓招系统,当你打完一套技能之后手动搓出一个“燕反”然后连段继续的满足感是无法用言语简单能说的清的,它使我又回想起小时候玩4399上的横版闯关小游戏的那种激动的感觉了,真的很棒,在现在的手游里也算是一股清流了。
测试服体验内容还包括了宝箱,翻卡,boss掉落的内容,我的全身时装一件翻出来的,两件boss掉落,两件宝箱掉落。(总共六件,武器是隐藏关送的)虽然是测试服时的福利,但这种模式依然令人期待!