飘逸乱斗是一款动作格斗类手游,由Nekki Games制作的,游戏中还融合了RPG玩法,爽快的双人打法以及剪影的画面风格受到不少玩家的欢迎。
不要把所有的勾玉都用来抽箱子!武器最高是ssr,觉醒之后每个角色最多装备两把,但是很多地方都要用到勾玉,无论是角色升级需要的石头还是加强生存和加成的宝物,这些很多都需要勾玉兑换竞技币然后抽奖的,所以说勾玉如何使用是个大学问,还需要大家自己摸索啦。
另外,忍三这个游戏,玩家之间的沟通很重要,很多boss需要找小伙伴一起解决,所以说希望大家能平时沟通时候能和善一点,说不定哪天组队就刚刚好组在一起了……那就太尴尬了。
然后,忍三的家族系统更是玩家一定要体验的,没有家族的忍三不是一个完整的忍三!家族之间不仅是良好的竞争关系,更多的是互相合作一起哈皮的朋友,希望各位能找到一个适合自己的家族一起快乐的玩耍啊。
在此作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了,甚至可以抢到Boss的武器来反制。
1.换将系统,风云再起的新系统,就是新增的降服敌将功能,只要你在与敌将交战过程中达成某些条件。
2.多种PK、对战玩法,爆爽的动作风格让你停不下来,独特的画面风格,畅快的动作体验。
3.天天好礼相送,全民奖励!游戏上手操作非常简单。
原汁原味的2D风格,熟悉的战斗打击感,多多少少给我这个老玩家带来了不小的悸动,作为经典的格斗游戏,技能方面也依旧没有让玩家们失望,100%还原了端游的技能树,沿袭了端游的技能高连击感,并在这基础上给玩家带来了新的战斗体验。
1.视距变大,躲避飞竹以外的障碍更加简单,但少了一些速度与激情,这也无可奈何。但在打boss时,视距变得更大,boss技能看不清楚,对于躲避攻击反而有些拖累。
2.操作难度降低。
绳下状态,上翻后立刻起跳,在忍2中必须要按出特定节奏才能实现,否则就会在绳上停顿一下。现在随便按就能做到,好评。
3.上翻下翻动作,手感不佳,拖泥带水,在忍2中可以躲过的上下竹枪和刀阵,现在非常抠脚。虽然跳过去就可以。
不过手感的事嘛,怎么都不能放松要求。
4.关卡难度。速度和以前比可以算很慢,满屏飞竹少见了,巨大手里剑好像没了,蜘蛛一波不如一波,深海的飞行骷髅因为看不清楚,变得非常有难度,希望改一改。
咪聊
评分:3