缺氧游戏是一款横版2D风格的模拟类游戏,本作的开发商是著名生存沙盒游戏《饥荒》的原班人马,其美术风格也是一脉相承。游戏以太空殖民地为背景,玩家将作为殖民地的统治者。我们除了要让殖民地里的居民帮助你干活,将基地的规模不断扩大。同时还必须要为居民提供适宜的生存环境,保证他们能够生存下来。
这款游戏画面和饥荒的画面风格十分的类似,游戏的整体氛围轻松活泼,玩家在太空中管理自己的殖民地,要让他的殖民者活下去,玩家必须引导帮助他的殖民者挖掘找到太空中缺乏水,温暖、食物和氧气,太空严酷的生存环境极度的考验着玩家的智慧。
1.科幻类的游戏,在一个小行星上建立起殖民地。
2.通过水、食物、氧气以及适宜的温度让他们活着。
3.横版2D的布局,管理自己的居民,帮助他们建立生存基地。
4.由《饥荒》制作组制作,同样的休闲沙盒游戏作品。
1.该游戏主要是一个以行星构造为核心的模拟操作游戏。玩家将以小行星为基础,并利用可用资源来维持人民的生存。该游戏将包含策略,构造和生存游戏模式。
2.这个“缺氧”是一款棋盘生存构造游戏,该游戏基于太空殖民。在游戏中,玩家需要挖掘和探索,建立殖民基地以满足殖民居民的生活需求,与此同时,您还必须进行有关外星生态的科学研究。
3.在游戏开始时,玩家需要选择前三名殖民者。每个殖民者都有四个属性:技能,特质,期望装饰和压力反应。这意味着,在使用殖民者开荒的同时,他们必须始终注意自己的生活需求和情绪变化。
4.游戏的操作显示在菜单栏的四个角,并且菜单之间的分工清晰:左上角显示生命周期和其他相关信息,并同时给出游戏提示,玩家可以在其中加速/暂停游戏时间;右上角的显示器获取有关资源,性格技能,周围环境的氧气温度和湿度等的信息;左下角的菜单可以建立生活必需品,右下角的菜单用于创建地形。
5.尽管游戏中包含更多信息,但上手并不难,主要原因是设计技巧。例如,实际上,当使用殖民者开荒时,玩家不需要“控制”他们。例如,挖掘时,玩家只需要根据施工计划选择采矿区域,那么殖民者就会自动分配任务(AI非常聪明),您无需针对某个殖民者进行操作。
6.另一方面,游戏的构建也非常方便。只要拆除操作继续进行,所需的基本资源将自动存储。您只需要针对资源数据构建相应的项目,然后在资源不足时进行拆卸。
氯气怎么处理?
刚开始水是完全够用的,只电分解用,一直吃虫草,其他食物都需要水不要做。
出机械门以后把家封好,机器一边因为产生热,植物一边,植物是吃的,对氧气和热量敏感,楼顶造氢气机,楼下一边水房封好别被污染,一边放二氧化塔分解机,煤炭发电机产生热过大离植物远点,水电解机,2空气泵,空调密封好放中间。
开始探索野外。
煤炭,slime,水统统拿回家,碰见氯气,用氧气中和变为受污染的氧气然后净化机OK。
目前氯气只有集中抽起来给植物密封养食物的作用,和氧气放在一起会泾渭分明的一个上升一个下降,并不会混合。
污染氧应该是和有机废物混合之后产生的,如果挖到冰块也可以把氯气抽过去冷凝为液体渗透下去密封丢弃。
根据游戏设计氯气以后也会是一种能源,目前没多余的用处,只用来保证气压,漂白石一次一格不要多挖,因为会产生氯气。
如何自动收获作物?
首先作物成熟后就这个样子,不会自动收获,需要玩家用鼠标滑过刺花,或者点下温度计,鼠标滑过刺花后,就可以正常收获了。
要注意的是植物本身的优先度才是收获的优先度,瓷砖的只是播种优先度,点开右下角收割界面,把收割的优先度调到9,然后把冰箱优先度调到9。立马自动收割自动整理。
也可以工作列表那里设置,让一个小人专门收获。
缺氧游戏发酵成型机怎么使用?
当第一批面包虱差不多开始收获的时候,我们按照一般的流程会先拆除人力发电机和小电池,开始由火力发电机供电。然后我们把用于研究等其他事宜的小人的工作全部取消,并添加其他工作(战斗,艺术除外),这样研究小人便重归劳动力行列,这样我们就增加了一个劳动力。在这些都弄好之后呢,我们便可以造保证小人前期饿不死的关键建筑:发酵成型机了。
发酵成型机需要通电才能工作,因而造好之后别忘了连上电路。
造好后点击机器进入信息面板,我们先把这台机器的优先级调成7,好让小人在这个食物紧缺的关头加紧制造食物。
一款沙盒类的冒险生存类游戏,玩家可以在本页面免费下载安装到自己的手机上,缺氧游戏手机版中的玩法类似于饥荒,也是需要想尽各种办法维持自己的生存,思考如何在这个残酷的环境中生活下去,非常的好玩。