怪兽之星是一款像素风格的动作冒险类游戏,全新的地图模式,各种妖怪和种族的全部的地图,解锁打开。怪兽之星中加入了大量的roguelike元素,游戏中共有30多种强大的怪兽等你来收集,上百种独特的能力,制定战术来击败强敌,每一局开始都是全新的挑战,感兴趣的小伙伴快来下载怪兽之星体验吧!
《怪兽之星》是一款像素画风的地牢冒险游戏,里面有丰富的怪兽等待你的收集,不断冒险闯关收集得到更多的怪兽完成怪兽图鉴,游戏中的关卡是随机的,会随机生成各种各样的关卡,面对极具挑战的关卡冒险,不断组合你的怪兽,尝试着各种组合方式去挑战怪物。
1.每一局都是崭新的开始,体验随机生成的迷宫冒险
2.所见即所用 ,邂逅并收集30+强大怪兽
3.打造属于你的战术,100+多样能力丰富你的想象力
4.击败强敌,9+令人窒息的首领怪兽等你挑战
5.完成图鉴,收集传说中的梦幻怪兽
一星怪兽,近战攻击,伤害二,和纸一样脆。
二星怪兽,无法移动,我方蓝藻花,无法移动,离散极高,伤害三,纸对折。
三星怪兽,近战攻击,暴击冰冻,伤害四,两张纸。
四星怪兽,蓄力激光,伤害六,两纸对折。
五星怪兽,魔法手套,发射四个,伤害一下四点,白火,不清楚吃不吃火盾,硬纸板。
操作:
攻击手感还行,闪避的手感非常奇怪,疑似是后摇过长,每次用闪避都感觉很难受。
还有移动,一旦进入战斗就会降速,非常慢,拿了急速状态都补不回来那种,我觉得在弹幕射击游戏里不应该存在这样的设计,让走A的体验感大幅度降低。
玩法:
卡牌有不少,但鲜有成体系的构筑感,至少新手初始拥有的能力中几乎就是各算各的,破盾、骰子、闪避、攻击造成伤害、进入战斗等几个触发条件,每种能力各拿两个和专精一个流派拿十几个,几乎没有什么区别,感受不到配合
养成:
战斗结束后掉落黑石块,还有一次抽卡,黑石块可以去商店里抽卡,emm怎么说呢,只有抽卡一种养成要素的话显得有些单调,没有每次战斗带来的提升感
《怪兽之星》是一款像素风格的动作冒险类手机游戏,操控怪兽一起闯关,不同的关卡设定,简单轻松的操作,海量道具收集使用,不断挑战,激情四射,不要错过。
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