被困迷宫2是一款可以开始自己的冒险计划的游戏,而这个计划的冒险可以融合战斗的很多方面,毕竟冒险战斗就是这样的你必须先融入剧情,然后开发你能解决越来越多问题的能力,在故事的发展路线和发展方向上会有一些差异,这会让你变得勇敢和聪明,通过不断的复仇之路让你实现自己的反击梦想。
第一个版本的所有英雄技能和种族技能已经全部设计完毕但是特效装备和符文之语的设计目前还未完成
不同的战斗机制都有他们各自的弱点如何搭配出最合适的队伍是闯关的重点
派遣英雄到指定的副本他会带回满满一包的战利品不肝不氪金也能继续冒险
游戏拥有众多的任务系统完成任务可以获得大量的经验快速提升自己的等级可以解锁更多的法术
艰险刺激的冒险之旅暗黑的世界的设计让场景画面看起来更加的逼真
游戏随着玩家的等级越高各种技能伤害也就越高所以玩家要努力的提升自己的等级
一款匠心制作的冒险闯关游戏,适合广大的玩家,受到了很多玩家喜爱和追捧。需要在游戏中准备好各种各样的道具来帮助你进行冒险挑战,广阔的城市地图会被你打,你会灵活地派兵去打;挑战自己的战绩,成为最有层次感的男人,让世界为你颤抖。
1、每个场景中都暗藏着很多玄机,只有深刻的去了解才能找到正确玩法;
2、尝试上做出正确的改变,十几种不同的关卡去面对,感受到解密的快感;
3、以游乐园的各个项目为背景,向着周边蔓延,隐藏许多的线索去利用;
1、首先,先说整体思路,将和小兵肯定能升高升高,优先选战力强的,必须带弩手的枪兵骗能量,必须要有前排能扛揍的,比如树人,十字军,人马。其次将选择上,敌人法系攻击多就偏向于法抗小兵如祭祀,路途有水路就出狮鹫。
2、一般来说一场仗2分半钟分为三个阶段-第一阶段出枪兵两次,低法耗其他小兵去骗能量,一般含两波弩手枪兵总计出4波小兵性价比最大,此阶段要点就是将出火了就绝对不要出了,免得把将出去了得不偿失。之后两波为正式攻击波,正式攻击波时树人,十字军,人马这种盾牌先走,祭祀枪兵等随后,再出骑兵,最后补抄近路的飞行兵。总之,尽量保证所有部队通过敌人集火区时候相对集中,一鼓作气冲过去。
3、下面来看个实际案例,战场情况对手2女王,1天使,1法师,1牛头,有水路。可以看到对面法术攻击为主,这时候就是祭祀的优势了。我选择天使带骑兵,祭祀带祭祀,弩手带枪兵,树人带树人,狮鹫带狮鹫。