切个大西瓜是一款侦探题材的解谜冒险、烧脑推理类游戏。游戏通过一则全新的故事将私人侦探杰姬·约翰逊展现在玩家面前。一场灾难性的火灾中失去女儿后,杰姬将自己的生命投入到解决儿童谋杀案和失踪案上,但是一桩令人百思不解的新案件送上门来了,杰姬决定找到答案。一连串新线索能解开过去一场悲剧之迷吗?
1、死民不认预言家:第一天晚上被狼杀死的非预言家好人不能说自己是预言家,因为这是在帮狼。
2、活民不认狼:活着的好人不能说自己是狼人,因为这更是在帮狼,甚至违反了游戏的规则。
3、不贴脸式发言:整个游戏请不要用贴脸式发言。贴脸式发言指用赌咒发誓的发言,来取得大家的信任。比如我不是预言家,我死全家。我如果是狼,我切JJ等。
4、不情绪:一个游戏而已,如果因为观点不一样,而发生吵架,真的不值得,都成年人了,大度一点,至少事后得大度一点,哈哈哈!
5、不能连续首杀:上一局的首杀(指第一天晚上被杀死的人),在下一局不能被首杀,否则此人连续两局酱油,心情可想而知。如果人数超过12人,首杀首票(指第一个白天被投死的人)在后两局都不能被首杀。上一局的首杀首票人多时除非是查杀,否则也不建议第一天再首票他们。新加入的玩家少于3人的话,新加入者不能被首杀,可以被首票。上一局的法官享有等同上一局首杀的待遇,法官服务了大家嘛,嘿嘿!
6、不场外:整个游戏尽量不利用场外信息,因为利用场外信息也是一种不是靠逻辑分析来达到游戏目的方法。场外信息是指游戏场外传来的信息,包括死掉的不应该说给出信息的人给的信息、非游戏参与者提示的信息、因为左右有人晚上使用能力时传递过来的摩擦声或其它声音。有这些场外信息时,自己知道即可,不能将这些场外信息告知大家,以证明某个人是什么身份的。
1、合理的关卡的设计将会给你最真实体验,一直都在变化;
2、爽快干脆,当你的脑袋是在是转不过来的时候就跳出思维圈子;
3、钻牛角尖的玩家尽快的止步,要不然的话给你的感觉是非常的难受。
1.玩法简单,容易上手,搞怪有趣,老少皆宜!
2.各种解谜方式应有尽有,充分挑战锻炼你的思维!
3.众多的游戏关卡,不断持续升级,不同的谜题考验,让你大呼过瘾!
4.暴走漫画贯穿始终,有趣的暴走新派画风,给你另类视觉享受!
1、超多细节的游戏场景,描绘出了一个孤独而又神秘的海岛景象。
2、鲜活的动画风格,独特的游戏人物,让人过目难忘。
3、层层嵌套的谜题,让玩家体会到解谜的终极乐趣。
4、多个精心准备的益智小游戏,挑战玩家智商,彰显小岛的神秘。
5、出人意表的对话内容,意料之外的情节发展,带领玩家探究故事的真相。
6、游戏成就系统,让玩家体会到探索的成就和荣誉。隐藏成就献给支持我们的玩家。
7、二周目的游戏内容,在增强了游戏的可玩性之外,也让整个小岛的故事更加丰满。
1、要用手指画一条线,必须尽可能缓慢地滑动,如果冲击力过大所以要控制摆动的距离和方式。
2、在游戏中如果没有工具或建议会使用新的球球开始进行冒险,如果您想清除习惯滑动,那么需要不同的思考!
3、当玩家们开始挑战新的冒险方式时可以增加难度级别,可能会遇到各种障碍和陷阱,控制球球开始冒险!
秀人约拍
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