昆顿之怒一款融入了很多关于蜀山传奇的战争动作热血巨制。广阔式全景地图带你飞,自动寻路非常的方便快捷,只需要轻松一键挂机操作就可以快速达到相应的地方,十分的智能化操作。
1、畅游九天传奇世界,不同的故事都将由你来续写其中,找到自己的副本定位;
2、这个精彩的大陆,人神魔共存,想要立足,必须提升自身的实力,走向最顶端;
3、区服的战斗中,华丽的技能漫天飞,但是有着强大的引擎加持没有丝毫的卡顿;
4、副本奖励的丰厚程度与关卡难度息息相关,极品装备的暴露亦是如此,所以不断成长变强就是你的终极目标,毕竟游戏的核心玩法也是——养成战斗啦!
⒈.合 欢
合 欢,强大的爆发击杀能力。
增幅buff:地祝本身暴击高,地祝(敏捷)加爆伤和全抗,合 欢怕被控。或者换贯注(攻击),加攻击力和闪避
被动:猎魂(敏捷)提高暴击,光辉(攻击)提高命中
负面buff:迷茫(敏捷),减对方全精通和爆伤减免。或者换妄言(攻击)降低防御和全精通
⒉.鬼王
鬼王,要控得住人以及防御力。
增幅buff:波纹(续航)提高爆伤减免,全精通、凝华(防御)提高防御,全精通
负面buff:灼热(续航)降低爆伤,全抗
月影(防御)降低攻击,全抗
被动:闪避(续航)忏悔(防御)
⒊.青云
青云灵活,青云相对于合 欢来说他手长可以放风筝,但是脆怕被控。
增幅buff:贯通(攻击)提高攻击,全精通热忱(敏捷)提高移动速度,全抗性
负面buff:喝言(攻击)降低防御,全抗性羁绊(敏捷)降低移动速度,全抗性
被动:光辉(攻击)猎魂(敏捷)
⒋.天音
天音血厚,且血量可部分变为伤害,攻击等于奶量
增幅buff:怒嚎(攻击)提高攻击,全抗性甘霖(续航)注:因为天音控制不稳定所以不要会神。加血上限,爆抗
负面buff:流星(攻击)注:天音不走闪避而且命中一般所以不选毒火。降低防御,命中淡月(续航)降低爆伤加成,命中
关于游戏性
抛开人物和剧情,先来说说仙剑四的游戏系统。总体的感受是:与前作相比,仙四替玩家考虑得更周到,更为人性化。为什么这么说呢?原因主要有四:
一、游戏中五灵仙术的学习可由玩家自行支配,自由度大大提高。
二、游戏过程中画面可切出,这方便了看攻略或是做其他的事情。(玩过仙剑三的一定还记得三中的迷宫是多么难走吧,游戏中不能切出去看攻略或是地图,非退出游戏不可,或是把地图画在纸上,大家说玩个游戏容易嘛!)
三、游戏中的迷宫难度有所下降,另外打怪升级、与BOSS决战的尺度把握得非常好,你不必专门的练级也可以轻松通关,这样玩家可以把更多的时间精力放在剧情上。
四、增加了元祖星空(可在迷宫中存盘),土灵珠(可回到迷宫入口)等道具,这些道具非常人性化,为玩家考虑得十分周到。
1、角色系统包含个人信息、属性、背包、加点及称号分页!
2、角色分页主要显示个人信息及头像功能:
A、包含职业、善恶值、等级、帮派VIP等级、世界等级以及经验加成
B、善恶值:在PK区域每击杀一个玩家善恶值+1,善恶值大于2则红名,每20分钟善恶值自动减1
C、世界等级:服务器内玩家可升级等级最高不能超过世界等级
3、属性分页显示玩家的各项属性!
4、背包分页显示玩家背包中物品,仓库入口、显示部分货币数量及货币界面入口
5、加点分页玩家根据自己情况使用潜能点强化自身属性,可使用道具重置!
A、加点系统包含6大类:体质、敏捷、力量、精神、智力、耐力
B、体质:增加生命及防御
C、敏捷:增加命中及闪避,同时增加少量穿透和格挡
D、力量:增加物攻及物防
E、精神:增加暴击及防爆,同时增加少量命中和闪避
F、智力:增加法攻及法防
G、耐力:增加穿透及格挡,同时增加少量暴击和防爆
H、潜能点获取途径:完成主线任务
6、称号分页显示了所有称号,称号附带属性,佩戴时增加角色战力!
A、左侧显示佩戴效果及称号战力,右侧显示所有称号,激活为亮,未激活为灰色
B、玩家最多同时佩戴两个称号
锻造系统
1、装备升星:消耗升星石及银两对装备进行升星,提升装备属性!
A、装备升星具有一定概率性,每10星为一阶段,每次升满10星后概率重置,最高为110星
B、升星上限与等级挂钩,等级越高可升星数越高
C、自动购买规则:勾选后升星时优先消耗已有道具,不足时自动购买所需道具
D、自动升星规则:勾选后点击升星将自动进行升星操作,直到条件不满足或已升到下一星级则自动停止升星
E、附部分升星消耗及成功率
3、装备强化:消耗强化石及银两对装备进行强化提升装备属性!
A、可强化等级受角色等级影响,强化等级最高为20级
B、自动购买规则:勾选后强化时优先消耗已有道具,不足时自动购买所需道具
C、自动升星规则:勾选后点击强化将自动进行强化操作,强化成功三次后停止
D、附部分强化消耗及成功率
4、洗练包含普通洗练及精炼
5、洗练:使用洗练石随机更换属性组属性种类及数值
A、洗炼是把一组附加属性重新生成,属性种类、品质、数值完全随机
B、每次洗练只能洗一组附加属性
6、精炼:在数值属性的基础上精炼,使属性组属性接近或达到上限值
A、精炼只影响附加属性数值大小,可能会变大也可能会变低
B、精炼附加属性的属性种类,属性品质颜色不会变
7、洗练/精炼绑定规则
A、若装备绑定,洗练或精炼后装备绑定
B、若装备不绑定,消耗不绑定材料,洗练或精炼后装备不绑定,否则装备绑定
7、传承可将辅装备的强化等级、升星等级、附加属性完美转移到主装备上
8、辅装备等级必须小于等于主装备等级,装备需品质同级、同部位、同职业
A、传承需要消耗继承石、千年石乳等道具以及银两
B、辅装备传承后将消失
9、镶嵌:使用道具金刚钻对装备进行打孔,达到一定等级后解锁一个孔位
10、各部位装备所镶嵌的宝石种类不一致
11、宝石分四种:血精石、青金石、赤焰石、紫烟石
A、血精石:镶嵌后增加角色生命
B、青金石:镶嵌后增加角色攻击
C、赤焰石:镶嵌后增加角色物防
D、紫烟石:镶嵌后增加角色法防
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岛屿建造
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