决斗召唤者讲述师徒四人,为解救玉帝大闹天庭,挑战一个又一个的邪~恶神魔,经历无数考验不断成长成功解救玉帝,随后转世落入凡间斩妖除奸拯救苍生大业,并冲下地府一路斩神灭魔最终拯救三界的故事。
1、平滑的动画和栩栩如生的物理。壮观的基于阴影的战斗机制。
2、大量的装备和武器。各种在线模式。华丽的视觉效果。
3、三个独特的派系和战斗风格。数以百计的奖励和超级行动。
游戏的内容很多,关卡很丰富,玩家会在里面遇到各种难题,但是这都不能阻挡你前进。
基于剑法的攻击判定
近战的每次攻击都基于剑招的挥剑轨迹与是否能命中敌人的身体来判断,不同的攻击方向也会带来不同的攻击效果。
八向滑动式攻击出招
我们制作了八个方向以及收剑状态和跳跃状态作为近战攻击起手,每个方向可以设置独立的连招进行后续的跟进攻击。连招的释放也是基于剑法攻击动作方向来滑动的,角色手中的剑划向的方向与玩家划向的方向相同。
可自定义的招式组合
玩家可以自由选择装配携带的招式,同时不同的招式也需要划对每个招式对应的方向即可触发成功。
基于场景方位生克的判定
远程攻击防御间互相有着不同的属性影响,基于场景中阵图的情况与玩家的站位来决定当前的属性,同时场景中阵图位置也会产生周期性变化来对远程的对战产生更多影响。
近战对刀、背击、弹刀、弹反机制
近战对战有多种风格可供选择,不同的攻击方式灵活搭配会产生不同结果,互相相反的攻击方向会产生对刀,绕到敌人背后的正确角度可以触发背击攻击,普通攻击击中防御中玩家会被弹刀,弹反更是一种高风险高回报的防御行为。
1、游戏采用unity3D引擎技术,为玩家呈现了超完美出彩的精致游戏画面,同时战斗技能及打击动作都经过了细致的处理
2、游戏中的英雄人物角色均来源于DOTA,玩家可以自由的操控所有的刀塔英雄,让他们为你而战
3、《指尖刀塔》将类似《英雄联盟》将英雄分为两大敌对阵营,并有守卫、斗士、法师和辅助四大类型
4、《指尖刀塔》还设有单人匹配、组队匹配、人机对抗、公会对抗等多种游戏模式,让玩家畅玩刀塔新战场
1.和普通的擂台规则区别不同,你在这里的任务是要用身体将对方全都撞飞。
2.只有成功击败所有对手才算是胜利,要注意每一关里都可能会有一个BOSS的。
3.当你准备好了之后轻点屏幕,这样角色就会冲出去,而对方也会派出一人战斗。